萨那

设计师问答战棋佛丁士官长皮肤纳克萨玛斯等

发布时间:2022/8/30 16:48:27   点击数:
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没啥干货

-炉石本体◆不会合成国际服,就像不可能重写游戏代码一样。◆不会让玩家直接买一整个扩展包,他们更关心的是那些没牌的玩家怎样获得游戏乐趣。◆他没参与到最近的粉尘事件里,但是知道这件事,他认为他们给玩家补偿了很多粉尘,但是玩家还是不高兴,这很糟糕。◆估计每个扩展包都会带来1-2种新机制。◆提前退环境(巴库和吉恩)这种事情日后也有可能继续上演。

-微软收购◆视暴雪被微软收购后,他想谈谈公司中存在的IP,看看能和微软的一起联合搞点事情。◆收购后会立刻提出做战棋士官长皮肤的请求。

◆他对这次收购感到非常高兴。◆公司里没有人知道(收购后)他们是是不是还叫ABK,也不知道工作室是否会拆分。◆接下来的一年左右能见分晓,现在一切照旧,大家都稍微乐观了一些。-竞技场◆他认为竞技场是有趣的。但是门票和不怎么健康的匹配机制伤害了竞技场。◆现在竞技场有两条路可以走:一是维持现在不便,只更新卡牌,理想情况下它会让当前的玩家感到高兴;二是大改,取消门票,改奖励,改匹配系统,缺点是当前的玩家可能会不高兴。-经典模式◆他们一直忙于其他事情,所以经典模式更新到纳克萨玛斯还没有完成,但肯定会做完的。◆在考虑他们是每次做一个扩展还是一次做整年的。-战棋团队正在考虑他们可以对弗丁做些什么,因为他是魔兽中的一个重要角色,返回酒馆才是正确选择。

-狂野◆对于退环境的牌,不会为了使其能在狂野里用而去加强。◆狂野中的胜率通常不像标准中那样疯狂。

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