当前位置: 萨那 >> 萨那饮食 >> 纳克萨玛斯12月4日开启天灾入
点击魔兽世界,加入魔兽大家庭
在《魔兽世界》经典怀旧服1.13.6补丁于12月3日上线后,我们将在北京时间12月4日早上6点开启纳克萨玛斯,并开放天灾入侵活动。即将到来《魔兽世界》经典怀旧服的天灾入侵活动经过了一定的调整,与活动在年最初的机制略有不同。以下是相关的详细信息。
原版《魔兽世界》天灾入侵在美服于年6月21日开始,带来了奖励地下城首领、商人、任务,以及一系列亡灵入侵的户外活动。该活动的入侵部分共有三个阶段。遭到袭击的区域中会刷新死灵碎片,亡灵敌人围绕在碎片周围,只有击败它们才能摧毁碎片。它们主要会掉落死灵符文,这是任务目标和货币,能用于购买神圣磨刀石和神圣巫师之油。活动阶段推进是分服务器进行的。当玩家保卫了50个区域后,第一阶段就会结束。第二阶段将在保卫个区域后结束,第三阶段则是个区域。在每个阶段的最后,该服务器中的所有玩家都可以和主城中的NPC交谈,领取一件使用次数有限的物品。该物品能提供一个小幅的耐力增益效果,持续1小时。总共保卫了个区域后,活动的入侵部分就会永久结束。无论玩家保卫了多少个区域,天灾入侵活动的其余内容都会在三周之后结束,所有奖励地下城首领、任务NPC和商人都会一并消失。
《魔兽世界》经典怀旧服考虑到如今每个服务器中的满级玩家数量,以及现在的玩家更加清楚游戏的玩法,我们认为应当对此次活动做出一些改动。我们通过计算发现,部分服务器可以在5天之内完成活动的全部入侵部分。所以我们的主要目标是让玩家有更多时间参与活动,而不必感觉自己在与时间赛跑。
每阶段需要完成的区域数量已经提高至//个区域。
奖励地下城首领、商人和任务给予者的存在时间也从三周延长至四周,活动将在1月1日结束。
在每个服务器成功保卫了个区域后,我们额外延长了一周的时间。在这一周的时间里,入侵将会继续刷新。玩家可以把握最后的机会,参与活动并收集奖励。
额外的一周时间不会延长到12月31日活动结束之后。
我们认为这些改动能让玩家更从容地体验纳克萨玛斯,并依然有机会参加此次绝无仅有的活动。
纳克萨玛斯之影浮空城纳克萨玛斯漂浮在瘟疫之地上空,这里是巫妖王最强大的副官、大巫妖克尔苏加德的宝座。巫妖王的仆从们正准备发起袭击,往昔与现时的恐魔正伺机待发,在浮空城中集结待命。天灾军团即将再度进军……
物品和内容本次补丁包含了以下新增内容:
现在战歌峡谷声望崇拜可获得史诗品质的腿部装备。
现在塞纳里奥议会声望可使你制作自然抗性装备。(已于11月hotfix中加入游戏)
现在可以从祖尔格拉布获得腿部和头部装备的自然抗性附魔。
现在可以获得多个全新技能等级(防护冰霜结界、烈焰震击、造食术、刺骨、凶猛撕咬)的技能书了。
现在希利苏斯和东瘟疫之地会开启PvP任务。
塞纳里奥要塞现在会提供任务,通过消灭一位元素领主来获得史诗自然抗性戒指。
银色黎明兑换物系统使玩家能够在圣光之愿礼拜堂上交物品来获取装备。
错误修复现在许多提高攻击强度的光环和增益效果能正确作用于远程攻击强度了。
开发者注释:这个问题是因为原版《魔兽世界》的技术局限性而产生的,并且在后续的更新中被修正了。在内部测试期间,我们发现这个问题也会影响圣骑士和萨满祭司T3套装的6件套加成。为了修正这个问题,我们决定同时在其他增益和光环会影响到远程攻击强度的场合中修正该问题。
修正了如果牧师装备暗月卡片:虚空饰品并且选择了救赎之魂天赋,退出游戏并重新登录游戏之后,该饰品偶尔会无法生效的问题。
修正了萨满祭司的天赋强化武器图腾无法所在小队中其他玩家提供伤害加成的问题。
开发者注释:该天赋是在原版《魔兽世界》后期加入的,并且在“燃烧的远征”开放之前,它的作用方式都和现在一样偏离预期。当时我们就认定这是个漏洞,因此现在我们会及时修正它。
修正了多个藏宝海湾的地形问题,该问题会导致玩家能够骚扰通过飞行管理员抵达或离开的其他玩家,而且不用担心被其他玩家或卫兵报复。
修正了尝试将邮件发送给与公会成员名称相同的角色时,邮件收信人的自动填入过滤器无法正常运行的问题。
将处于潜伏状态的宠物放入兽栏不再导致其他拥有潜伏技能的宠物无法使用该技能。
修正了猎人的自动射击被瞄准射击打断时,再次施放时偶尔会有少量延迟的问题。
现在猎人和术士的宠物在攻击模式下会正确地攻击附近的敌对PvP目标了。
现在猎人和术士的宠物会正确“探测”附近潜行的敌对PvP目标了。
开发者注释:在原版《魔兽世界》中,猎人宠物的运作方式和一般的怪物很像,它们会探测视野中经过的潜行玩家,如果部分探测到了他们,还会转向敌人的方向。另外,如果潜行中的敌方玩家靠近到会被探测的距离,攻击模式下的宠物还会攻击他们。该行为已被复原。
修正了在部分情况下,甲虫胸针物品触发的持续护盾无法施加给新目标的问题。
修正了嗜血有时会无法获得物品上的攻击强度加成的问题。
修正了装备绑定的史诗物品暴风雄狮号角无法掉落的问题。
修正了征服者的肩铠和复仇者的护肩显示的颜色不够鲜艳的问题。
现在当装备者处于公共冷却下时,北风、萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手、夜幕等许多物品可以触发效果了。
修正了多个战歌峡谷的地形问题,以避免玩家不公平地拖延比赛。
修正了多个阿拉希盆地的地形问题,以避免玩家抵达地图中意料之外的区域。
修正了在持续性伤害效果的整个持续期间,部分抗性会以快照机制生效的问题。
现在控制着地狱火的术士死亡时,地狱火身上的奴役恶魔会正确消失。
修正了中立卫兵会攻击受到地狱火初始效果影响的PvP目标,而不是发起攻击的术士的问题。
修正了部分团队副本与首领怪物无法正确受到辩护和毒蝎钉刺等属性减益效果影响的问题。
现在史诗饰品沙虫之毒可以正确地在变形形态下激活了。
修正了盖亚外套等多个物品的视觉效果使用了错误的几何体,且无法正确显示的问题。
修正了在系统设置菜单中更改最高前台或后台帧数时,可能出现Lua错误的问题。
修正了被格挡的伤害无法在高级战斗日志中报告的问题。
现在辛玛洛水晶的伤害不再以装备时的效果为快照,且会拥有正确的伤害浮动。
修正了世界中的部分生物在攻击或使用技能时无法正确播放音效的问题。
感谢大家的阅读,我们期待在北京时间12月4日上午6点与大家一同勇闯纳克萨玛斯!